忍魂2 烈火の章にて、ART中に第2天井到達しました(・∀・)
第2天井はボーナス間1499GハマりでART+傑束ノ刻スーパーに突入!
ART中に到達した場合は、他の機種で良くあるように、
ARTと傑束ノ刻スーパーをストックするのかと思っていましたが、
意外な挙動となりましたよ~。
それでは、9月21日~25日の稼動内容と共にご覧下さい。
忍魂2 烈火の章にて、ART中に第2天井到達しました(・∀・)
第2天井はボーナス間1499GハマりでART+傑束ノ刻スーパーに突入!
ART中に到達した場合は、他の機種で良くあるように、
ARTと傑束ノ刻スーパーをストックするのかと思っていましたが、
意外な挙動となりましたよ~。
それでは、9月21日~25日の稼動内容と共にご覧下さい。
カイジ3の初めての天井狙いで、
赤7揃いの黙示録モードをゲットしました(・∀・)!
黙示録モードは50%~89%までとなっていますが、
AT告知画面のボーナス絵柄と、第3停止後に液晶をタッチすると
出現するオーラの色でAT継続率を示唆しているようです。
今回はロゴオーラの存在を知らずに液晶タッチはしませんでしたが、
ボーナス図柄は赤7で高継続率の期待を持てる展開となりました\(^o^)/
それでは、9月20日(後半戦)の稼動内容と共にご覧下さい。
デビルメイクライ4の天井はボーナス間となっていますが、
どうやらLCB(セイバーアタック)成立でも
天井までのゲーム数がリセットされるみたいですね(・∀・)
データカウンタでは、ARTをREGカウントするお店も多いですが、
LCB成立した時にBIGとREGどちらのデータにカウントされるのか?
そもそもデータカウントされるのかが不明です。
デビルメイクライ4は、チャンスボタン長押しで
正確なボーナス間ゲーム数が分かるので有効活用したいですね♪
さて、そんなデビルメイクライ4ですが、
早速、実戦してきましたよ\(^o^)/
それでは、9月19日~20日(前半戦)の稼動内容と共にご覧下さい。
今さらですが、緑ドン キラメキ!炎のオーロラ伝説の
高設定示唆演出になります。
そもそもバイキングラッシュ自体が入りにくい上に、
プレミア的な演出なので滅多に見ることは無いと思いますが、
万が一、出現した場合は、天井狙いから設定狙いに切り替えですね(・∀・)
緑ドン キラメキ!炎のオーロラ伝説は、
こちらのホールでは客飛びも激しく、
そもそも設定入っていない可能性濃厚ですけどね(笑)
それでは、9月15日~18日の稼動内容と共にご覧下さい。
鬼の城の天井狙いから、鬼狩ラッシュ中に
桃源リプレイが降臨しました\(^o^)/
これで桃源リプレイは2回目!
前回は殱鬼の刻中の降臨でしたが、今回は鬼狩ラッシュ中の降臨となりました。
鬼狩ラッシュ中の桃源リプレイは、鬼狩ラッシュ終了時の
ゲーム数に50G加算されて、ARTゲーム数の記録(セーブ)が行われます。
ここで万が一、ロングロックや連チャンが絡んだら・・・。
それでは、9月12日~14日の稼動内容と共にご覧下さい。