パチスロ 鬼の城の初めての天井狙いしてきました(・∀・)!
鬼の城の天井をおさらいしておくと、
ART後1299G消化でART当選
となっています。
あのバジリスク2以上の爆音が話題の機種だっただけに、
一度は打っておきたい機種だったんですよね(笑)
それでは、5月23日の稼動内容と共にご覧下さい。
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5月23日実戦
★1台目 <バジリスク2>天井まで613G
【期待値】1920
【差枚】-173(妻)
★2台目 <新鬼武者 再臨>AT後659G
【予想期待値】1950
【差枚】-262(妻)
★3台目 <鬼の城>ART後771G
【予想期待値】3540
鬼の城の初めての天井狙いはART後771Gの台!
さすがに期待値はあるかなということで、打ってみると、
すぐに剛鬼襲来ゾーンで赤にステップアップ(゜Д゜)!
剛鬼襲来ゾーンはゲーム数解除の前兆ステージ。
ユニバ系の機種の赤文字はアツいでしょ!
ということで、ほぼもらった気になっていましたが、
余裕のスルーでした(;´▽`A“
結局、その後は
1080Gで鬼狩りラッシュでした(;´▽`A“
まぁ、最深部まで持っていかれなかっただけで良かったです(;^_^A
鬼の城の見せ場はここから!
鬼狩りRUSHは銀河英雄伝説と同じシステムで、
赤7揃いのたびにゲーム数を30G or 100G上乗せする特化ゾーン。
最低保証回数は2回で、後は継続率抽選となるため、
俺力を試す絶好の機会となる訳ですが、
まずは30G上乗せ(゜Д゜)!
銀河英雄伝説の時もそうでしたが、
赤7が揃いまくると気持ち良いんですよね~(*´∀`*)
鬼の城でも気持ち良くなるぜ~と気合を入れると、
最低保証の2回で終了しました(;´▽`A“
だいたい、皆さん分かっていた展開だと思いますが(笑)
でも、最近は1セット40Gくらいしか無い機種も多いので、
初期ゲーム数最低60G保証は嬉しいですよね♪
鬼狩ラッシュから本ARTの殲鬼の刻に移行し、
勝負はこれからだ!と気合を入れなおすと、
鬼狩ボーナスきたー(゜Д゜)!
鬼狩ボーナスは30G継続の擬似ボーナスで、
赤7揃い時は鬼狩ラッシュをストックと、
バジリスク2の瞳術チャンスみたいな感じですね。
大して上乗せには期待していなかったんですが、
開始2Gで鬼狩ラッシュを上乗せ(*´∀`*)
鬼の城は赤7目押ししなくても、
勝手に揃ってくれるので、楽ですね♪
初心者に優しいユニバ系の機種は、やっぱり好きです(笑)
そして、この鬼狩ボーナス中に奇跡的に
2個のストックを獲得すると、
どうやらART消化後にまとめて放出するようで、
今度は220G上乗せ(゜Д゜)!
赤玉も一回獲得して+100G乗せたりして、
思っていた以上にゲーム数上乗せしてくれました!
そして、このART消化中に、
鬼神界戦に移行\(^o^)/
鬼神界戦は成立役に応じたバトルが展開され、
相手のHPを0にすれば、ボーナス当選確定!
通常時よりも敵のHPが低いので、ART中の方が倒しやすいようです。
この鬼神界戦には見事に勝利してボーナス確定(・∀・)!
鬼神界戦は何度か突入したんですが、
かなり勝率高かったので、突入するだけでかなりアツいです!
そして、ARTゲーム数消化後は、
イヤ~ンな敵が登場(*´∀`*)
めっちゃ誘ってるよ(゜Д゜)!
この妖艷なお姉さまには勝利したのですが、
継続バトルは2段階あるようで、次のバトルで負けてART終了でしたw
一撃1000枚オーバー!
初打ちとしては十分でしょう!
とART後の天国ゾーンを消化していると、見事に引き戻し!
そして、殲鬼の刻消化中に、
まるでFFのようなバトルに発展(゜Д゜)!
こちら鬼神界戦だったんですが、条件を満たすと、
FFのようなバトル画面に移行するみたいですね。
なかなか遊び心があって、面白いです(笑)
この後にもう1回FFのようなバトル画面に移行したんですが、
2度とも勝利したので、かなり勝利期待度は高そうです。
そして、ここで当選したボーナスが、
桃姫ボーナスでした(*´∀`*)
いかにも美味しそうなボーナスですが、
通常の鬼狩ボーナスよりも赤7揃い期待度が高いようで、
女の子カットインから赤7揃い\(^o^)/
赤7揃いは1個しか獲得できませんでしたが、
その後の鬼狩ラッシュでは、
240G上乗せでした(*´∀`*)
鬼の城は一撃必殺のプレミアで出玉を獲得するというよりは、
バジリスク2のように、コツコツゲーム数上乗せしていく感じで、
規定ゲーム数管理タイプの中でも安定感ありそうですね~。
結局、引き戻しARTでも1000枚オーバーの出玉を獲得!
この後、もう一度天国ゾーンで引き戻したりして、
初打ちとしては上々の2157枚の獲得で+1657枚となりました。
鬼の城は評判も結構良いみたいですが、
実際に打ってみると、その理由が少し分かりました。
爆音の凄さも噂通りで、なかなか楽しませてもらった実戦となりましたw
トータル収支
★5月23日の差枚:+1222枚
★5月23日の期待値:+7410円
鬼の城はバランスの良いゲーム性と出玉で、
私的には期待の機種なんですが、如何せん設置台数が少ないんですよね。
今後、評判が評判を呼んで、導入台数が増えると良いですね(・∀・)
ほう、壱度は打ってみたいですな(゚Д゚)
★壱さん
壱度と言わず、弐度打ちましょう(゜Д゜)!
鬼の城、かなりナイスな展開でしたね!
僕も850Gのちょいお宝台?を拾い1070Gで当選。
+200Gとか出ましたが、他の方の実践を見ると+60がデフォのようですねw
通常時の鬼神界戦は相手の体力がだいたい1000ですが、それを倒せたので僕は相性はいいかと思います。
しかしながら、噂で相当辛いと聞きました。
本日、花の慶次のフリーズ引いてまいりました!
何ヶ月かぶりにフリーズ引いたので報告を。
結果11連2000枚とまずまずだと思います。
毎度ながら、みかさんのHPでの実践込みの情報、楽しく、参考になり大変助かります。
これからも更新、実践共にがんばってください(^^♪
★かめさん
やはり+60がデフォですか(笑)
今回の鬼の城はナイスすぎる展開でした!
花の慶次でフリーズから一撃2000枚おめでとうございます!
私はいまだにフリーズはおろか、天武の極も引いたこと無いので、
羨ましい展開ですね~。
お互い実践頑張りましょう♪
たしか鬼の城のデザインがFFの人じゃなかったでしたっけ?
こちらにはまったく入ってないので打てないのが残念です
★せかぱかさん
天野 喜孝さんでしたっけ?
だからFFの画面が出てきたんですね~。
お疲れ様です^^
いやぁー、鬼の城おもしろいですよねー!
自分は5号機じゃ忍魂が1番好きなんですが、こいつはそれに並びそうw
モードAの120〜200の解除高そうな所がこの機種難しいですね…
天国100なのに対して、100ぐらいから前兆始まって130当るみたいの多いんですよね。
数打ったカンジから、おそらくモードは番長、星矢式の落ちないタイプだと思います。
違ったらすいませんw
天国抜けはAと判断で170くらいまで打つなんて立ち回りでけっこう結果出てるんですが、たまたまかもですねw
解析も出てないんであんまりな事ですけど
この推測が正解だとしたら今かなって気がします。
★えむーさん
鬼の城面白いですよね~。
私も天国は100かと思っていたんですが、
雑誌では130程度となっているので、
一応130くらいまで様子を見た方が良さそうですね(;^_^A
120~200にそんなアツいゾーンがあるんですね!
天井狙いだけでは、大して稼働できないなと思っていたので、
ゾーン狙いできるポイントがあると美味しいですね♪
最近、バトル系の機種が増えましたね(・∀・)
レバーを叩くのが楽しめて好きです♪
マイホに鬼の城は一台しか入りませんでした。
パチ屋の導入する基準って分かりませんσ(^_^;)
★カートさん
鬼の城は全国的に導入台数少ないんですね(;^_^A
ゲーム性も面白いし、メーカーもメーカーなのに不思議ですねw
今回は景気のいい画像いっぱいで見応えありましたね^^
僕は銀河英雄伝説のスロットは打ったことあるけど
しこたま使って単発終了でロクな思い出がありません^^;
★ひでまろさん
銀河英雄伝説の敵は鬼の城で打ちましょう!
赤7揃いが連続すると快感ですんw