サムライスピリッツ 天井恩恵・スペック解析
(c) SNK PLAYMORE

SNKプレイモアから4月7日に新台導入予定の
サムライスピリッツ〜剣豪八番勝負〜の天井恩恵・スペック解析情報です。

最近流行りの疑似ボーナスの1G連で出玉を
増やしていく機種みたいですね~。


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サムライスピリッツ 天井恩恵・スペック解析

  • 天井の恩恵
    ボーナス間999G+α消化でボーナス確定の虹練気モードに突入。
    消化中は「天覇神滅ノ刻」の抽選も優遇される。
     
  • 設定変更
    宵越し不可。天井までのゲーム数はリセット。
     
  • 狙い目
    ボーナス後600G
     
  • やめどき
    剣豪八番勝負敗北後、即やめ

 

基本スペックは?

サムライスリピッツのボーナス初当たりと機械割

サムライスピリッツは
擬似ボーナスの1G連で出玉を増やす機種みたいですね(・∀・)

ボーナス当選契機はレア役や規定ゲーム数消化で、
以下の4つのルートから突入します。

  • 剣豪八番勝負
    剣豪に勝利でボーナス確定
     
  • 練気モード
    白7揃いでボーナス確定
     
  • 尋常チャンス
    MAXBETでボーナス絵柄が揃えばボーナス確定
     
  • 天覇神滅ノ刻
    10G固定。毎ゲーム1/3.3でボーナスストック
     

メインは剣豪八番勝負でボーナス後にも
再度突入する仕様となっています。

剣豪とのバトルはシナリオ管理になっているようで、

8人撃破すると、80%ループ確定の天草バトル確定!

剣豪八番勝負で勝利出来るかどうかが、
ボーナス1G連ループの鍵を握りそうですね~。

 

規定ゲーム数消化によるチャンスゾーン抽選あり?

ボーナス当選ルートの1つである練気モードは
13G~480Gの規定ゲーム数消化によって突入するようです。

これによって、剣豪八番勝負敗北後や
練気モード非当選後の連チャンを管理している感じですね。

あくまで当選するのはCZでボーナス確定する訳ではないので、
現状は気にしないでおきます(;^_^A

 

ボーナスのスペックは?

  • スペック
    ・純増2.8枚
    ・1G連&差枚数上乗せ抽選
    ・ボーナスループ率30%~100%
     
  • 種類
    ・REGボーナス   平均40枚(ベル8回入賞)
    ・剣豪ボーナス   平均200枚
    ・天下無双ボーナス 平均400枚

ボーナスの種類は3種類で、
REGボーナスだけベルナビ管理の擬似ボーナスとなっています。

剣豪ボーナスと天下無双ボーナスは、
初期差枚数の違いだけで、基本的なシステムは一緒ですが、

天下無双ボーナスは修羅ゾーンスタート確定!

修羅ゾーン中は差枚数上乗せと1G連上乗せ性能が2倍になるため、
引き次第では一撃にも期待出来そうですね(・∀・)

 

天井の狙い目とやめどきは?

サムライスピリッツの天井は、
ボーナス間999G+α消化でボーナス確定の虹練気モードに突入!

天井の恩恵として、天覇神滅ノ刻の抽選も優遇されるようですが、
こちらは詳細な解析待ちですね(;^_^A

サムライスピリッツの天井狙い目としては、
ボーナス後600Gに仮設定!

CZの練気モードの突入ゲーム数が分かるようなら、
ゾーン狙いもして行きたい所ですね~。

やめどきとしては、ボーナス終了後の
剣豪八番勝負敗北後即ヤメとしておきます。

何気に前作のサムライスピリッツは評価高かっただけに、
サプライスピリッツ2の出来も気になる所です\(^o^)/

天井狙い目一覧も更新しておきました!
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